困ったとき
よくある困りごとを、症状から探せるように並べました。各行のリンクの先に、原因と直し方があります。ここに無いときは、上の検索で症状の言葉を入れてみてください。
まずはこれだけ
起動・モデルを開く
- 「PC が保護されました」と出る:署名の無いアプリのため、初めに出ることがあります。「詳細情報」→「実行」で起動します(入れる・起動する)。
- モデルをウィンドウに落としても開かない:モデルを開いた後は、落としても開きません。ファイル → 新規作成 から開きます(モデルを開く)。
- テクスチャが見つからないと出る・塗れない所があると出る:新規作成の窓で画像を選び直します。UV の無い面などは塗れません(モデルを開く)。
- ぺたぬり3D を動かした・更新したら、Unity から起動しない:Unity の側で、ぺたぬり3D の場所を選び直します(場所を選び直す)。
- パネルもツールバーも全部消えた:Tab で隠れています。もう一度 Tab で戻ります(画面の各部)。
- 使いたいパネルが見当たらない・配置が崩れた:表示 → ウィンドウ から出すか、配置を元に戻します(パネルの一覧・配置を戻す)。
- 透明な所が灰色や市松模様に見える・低い解像度のテクスチャがぼやける:表示の設定です(光と透明の見え方)。
- アプリの中から新しいバージョンにできない:BOOTH から ZIP を取って、手で更新します(新しいバージョンにする)。
描けない・思った所に塗れない
- なぞっても色が付かない・一部だけ塗れない:レイヤーの非表示・ロック、残っている選択範囲などが原因です(最初の 1 本を描く)。
- 選択範囲の外に塗れない・思った所に塗れない:選択範囲が残っています。外してから描きます(選択範囲)。
- 描いても絵が変わらない:描く先がレイヤーマスクになっています(レイヤーマスク)。
- 色を選んでも灰色でしか塗れない:塗る先(影色・マスクなど)を塗る状態のままです。「カラーに戻る」で戻します(塗る先)。
- レイヤーを足せない(Lite):Lite はテクスチャセットごとに、下地を含めて 4 枚までです(レイヤー)。
- 描いたら、別のテクスチャセットに移ってしまう:描き始めた所のセットへ自動で移る働きです。切ることもできます(描くセットを選ぶ)。
- ほかのテクスチャセットの上で描けない・首の境目で線が途切れる:2 つのセットをまたいで描く設定を見ます(2 つのセットをまたいで描く・描けないとき)。
- 服の下や髪の内側が塗れない:手前の面を隠すと、奥が塗れます(表示範囲・隠すペン)。
- モデルの一部が消えたまま戻らない:隠した所です。Alt+H で全部表示に戻ります。隠す操作は元に戻すに入りません(表示範囲)。
- 厚みの反対側まで色が付く:「裏側・隠れた面にも塗る」が入っています(裏側・隠れた面にも塗る)。
- ポーズモードで描けない:ポーズモードを見てください。
線・ブラシ・道具がおかしい
- ペンの筆圧が効かない・太さが変わらない・おかしい:筆圧が効かないときの順に確かめます。
- WinTab にしたらペンが反応しない・「WinTab に空きがありません」と出る:筆圧が効かないときを見てください。
- サイドボタンを離しても 3D が回り続ける:ペンのボタンを見てください。
- 細かい所を描いていると、右クリックのメニューが勝手に出る:右クリックのメニューを見てください。
- キーが効かない・思っていない操作が起きる:キーの割り当てを見ます(キーの割り当て)。
- 寄ると線が細くなる・斜めの面で線が伸びる・線が遅れる:ブラシの大きさの基準などの設定です(描き味を決める)。
- 線が勝手にまっすぐになる・曲がる:定規に吸い付いています(定規)。
- 左右対称で、反対側がずれる・入らない:対称の中心や、効かない道具を見ます(左右対称で描く)。
- 塗りつぶしが線の外へ漏れる・線のきわに白いすき間が残る:隙間閉じと拡張・縮小で直します(塗りつぶし)。
- スタンプが貼られない・白い四角まで貼られる:スタンプを見てください。
- 模様の柄が逆さ・横向きになる:模様を見てください。
- 文字を打った後、キーを押してもツールが変わらない:文字の入力中です(文字)。
- 移動ツールで「ここに描いてある表示中のレイヤーはありません」と出る:移動・変形ツールを見てください。
元に戻す・効果がおかしい
重い・止まる・保存
- 重い・描けない・「表示の処理が止まりました」と出る:GPU のメモリが足りていません(メモリを節約する)。
- アプリが落ちた・固まった:開き直して、ファイル → 自動保存から開く で戻します(保存する)。
- 「内部の読み書きが止まっています」と出る・保存の窓が返ってこない:保存する・続きを開くを見てください。
- 作業ファイルの名前に「(欠けあり)」が付いた:一部を読めなかったファイルです。名前を付けて保存します(保存する)。
- テクスチャセットに ! が付いた・読み直したら描いた絵が見えない:行き場のないセットです。レイヤーをほかのセットへ移せます。
書き出し・Unity・AI 連携
- Unity・VRChat で UV の継ぎ目に線が見える:書き出しのにじみ(パディング)を広げます(にじみ)。
- 書き出せない(「〜を出している間は書き出せません」など):PNG で書き出すを見てください。
- 書き出したマテリアルが Unity でピンク色になる:マテリアルを書き出すを見てください。
- 「これ以上追加できません」と出る(塗る先):塗る先を見てください。
- Unity から塗ったのに、見た目が変わらない:Unity から塗るを見てください。
- AI のアプリが「つながらない」と言う:AI 連携が OFF のことがあります(AI 連携)。
お問い合わせ
このマニュアルで直らないときや、要望・バグの報告は、アプリの中から送れます。調べるのに要る情報(バージョン・版・環境)は、自動で文に入ります。
- ヘルプ →「お問い合わせ(サポート・要望・バグ報告)」を選びます。
- 種類を選びます。書く所と、バージョンなどが入った文が出ます。
- 空いている所を書きます。
- 「BOOTH のショップを開く(文はコピー)」か「Discord を開く(文はコピー)」を押します。文がコピーされ、送り先が開きます。
- 送り先に貼り付けて送ります。BOOTH はショップのページの下の「ショップへのお問い合わせ」から、Discord はサーバーに参加して、お問い合わせのチャンネルへ。

いただいた要望の対応状況は、要望と対応状況のページにまとめています。